- Das schnelle Nutzerwachstum von Hamster Kombat könnte aufgrund von “Industrial Farming” trügerisch sein.
- Anreize treiben das Wachstum von Click-to-Earn-Spielen auf Telegram an, was Fragen über die Authentizität des Nutzer-Engagements aufwirft.
Hamster Kombat, ein “Tap-to-Earn”-Spiel, das auf der Telegram-Blockchain TON entwickelt wurde, hat über 150 Millionen Nutzer angehäuft. Interessanterweise erreichte es 100 Millionen Abonnenten schneller als die Social-Media-Giganten WhatsApp, Instagram und TikTok.
Außerdem hat Hamster Kombat über 20 Millionen YouTube-Abonnenten und 36 Millionen Telegram-Nutzer.
apps reaching 100 million users
WhatsApp: 3.5 years
Instagram: 2.5 years
TikTok: 9 months
Hamster Kombat: 72 days..116 millionbecause Hamsters are Power! 🐹❤️
— Hamster Kombat (@hamster_kombat) June 7, 2024
Fragen rund um die Hamster Kombat Nutzerzahlen
Trotz dieses rasanten Anstiegs bleiben die Branchenanalysten skeptisch. Der rasche Anstieg wird als beispiellos, aber vielleicht auch als irreführend angesehen.
Dovey Wan, die Gründerin von Primitive Ventures, führt das Nutzerwachstum von Hamster Kombat auf “industrielle Landwirtschaft” zurück. Sie ist der Meinung, dass das Spielmodell eher “Tap-to-Fake” als “Tap-to-Earn” genannt werden sollte.
Wan glaubt, dass die meisten dApps-Statistiken für Verbraucher wahrscheinlich aufgeblasen sind, wenn die Anreize mit dApps und professionellen Farmen übereinstimmen. Dadurch werden die Daten aufgebläht, was Fragen über die Legitimität der Beteiligung der Nutzer aufwirft.
Eine Mahnung zur Überprüfung von dApp-Statistiken
Die überhöhten Zahlen im Zusammenhang mit Hamster Kombat unterstreichen die Notwendigkeit, dApp- und Blockchain-Nutzungsstatistiken sorgfältig zu überprüfen.
Anreize könnten Nutzer dazu verleiten, mehrere Konten zu erstellen und vor allem zu interagieren, um Belohnungen zu erhalten. Die Weigerung von Hamster Kombat, diese Probleme anzusprechen, verstärkt nur das Misstrauen.
Tap-to-Earn-Spiele sind auf Telegram schnell populär geworden, wobei Hamster Kombat dem Erfolg von Notcoin folgt. Notcoin, der am 16. Mai auf den Markt kam, stieg von einer Marktbewertung von 700 Millionen Dollar bis zum 4. Juni auf einen Höchstwert von 2,6 Milliarden Dollar.
Der Anstieg der Airdrop-Bauern hat zu einem Anstieg der aktiven Wallet-Adressen auf TON geführt. Am 1. Juni übertrafen die täglich aktiven Adressen von TON die von Ethereum mit 455.000 gegenüber 434.000.
Hamster Kombat’s bevorstehendes TGE
Hamster Kombat gewinnt durch sein bevorstehendes Token Generation Event (TGE) im Juli an Zugkraft.
Derzeit werden die Spieldaten außerhalb der Chain gespeichert und die Benutzer registrieren sich, indem sie dem Spielkanal auf Telegram beitreten und einen Hamster drücken, um Coins zu verdienen. Das Ziel ist es, genügend Coins zu sammeln, um vor dem TGE mehr zu generieren.
Laut CoinMarketCap-Daten liegt der Preis des Telegram-Native-Tokens TON zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels bei etwa 7,51 $, was einem Verlust von 5,41 % in den letzten 24 Stunden entspricht. Allerdings ist er in den letzten sieben Tagen mit einem Anstieg von 8,72 % im Aufwärtstrend geblieben.
Darüber hinaus wurde in einem früheren ETHNews-Bericht auf Telegram Stars hingewiesen, das In-App-Käufe von digitalen Dienstleistungen wie E-Books und Kurse ermöglicht.